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第115章 很不甘心的乔老湿

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算是毁了,但我至少得搞清楚凶手是什么情况吧?”

    付费购买28块的《游戏制作人》。

    虽然很早就接收了《游戏制作人》的美术素材,但腾达那边一直都没有把这款游戏的demo给发过来。

    这是因为裴谦不想给。

    他已经写好了视频台词,只要配上画面就能做出一期粗制滥造的视频出来,何必再给demo呢?

    给了demo,万一视频作者自己玩了一遍,通过优秀的剪辑技巧冲淡了视频的恰饭感,那岂不是很尴尬!

    所以,乔老湿自己也都不清楚这到底是一款什么游戏。

    怀着“死得明白”的心情,乔老湿进入游戏开始体验。

    ……

    ……

    大概是因为第一次进入游戏,所以并没有进入选项界面,而是黑屏后就直接进入了游戏。

    有些意外的是,在游戏画面还没有出现之前,先响起了旁白的声音。

    “这是一个,关于游戏制作的故事。”

    “你是一名初出茅庐的游戏制作人,有着拯救国产游戏行业的伟大理想。”

    “你的工作很简单,拍脑门想出一个点子,做出一款游戏,路人惊诧、同行羡慕、媒体吹捧、销量爆炸,赚钱继续研发下一款游戏,如此循环。”

    “直到你成为明星制作人,可以公款追星,年度最佳游戏拿到手软,登上时代周刊封面,让公司达到万亿市值,走上人生巅峰。”

    “好了,请擦一擦嘴角的口水。”

    “这都是太遥远的事情。”

    “现在,你只有一个目标,就是做出一款成功的游戏,能够在这个残酷的市场中……活下去。”

    伴随着这段旁白,游戏的画面也在变化。

    游戏的画面是第一人称视角,伴随着旁白的讲解,这个视角也开始在一个走廊模样的空间中不断向前推进。

    在说到“路人惊诧、同行羡慕、媒体吹捧、销量爆炸”这一段的时候,走廊两边依次出现了热情的粉丝、颁奖礼上其他投来羡慕目光的设计师、无数举着相机亮着闪光灯的记者、游戏大卖的新闻等等场景。

    这些场景有点像是一个个剪影,或者说像是一页页展开的立体书一样,伴随着旁白不断显现。

    在这个走廊模样的空间中前行,有一种身临其境之感。

    有时候像是在被热情的玩家们簇拥着,有时候又像是在被记者们疯狂抓拍。

    但乔梁始终感觉自己处于一种似是而非的状态中,并没有完全代入到这个游戏。

    乔梁感觉有些意外。

    之前他收到的那些视频资料,都是没有旁白的,而且视频不受玩家的控制,看起来就非常迷茫,不知道在干什么。

    但亲自体验之后,感觉却是完全不同!

    第一人称视角+随意探索,给了玩家不错的代入感和探索感,周边如剪影一般出现的各种背景更是有一种绝佳的身临其境之感。

    另一方面,这个旁白的声音很奇特。

    这是一个很特别的男声,有点尖锐,声线很窄且细,还带点烟嗓的沙哑味道。

    如果仔细听的话,可能会觉得有些烦躁,有种想打人的冲动,但是如果不去太在意的话,却又很容易将这个男声给忽略掉,仅关注旁白的文字内容。

    代入感和疏离感融合在一起,产生了一种相当独特的游戏体验。

    一方面,能够将自己代入到游戏中,作为一个游戏制作人体会到喜怒哀乐,因玩家的欢呼而欣喜,因媒体的吹捧而飘飘然;

    另一方面,又始终保持着一种客观、冷静,有一种在上帝视角审视的感觉。

    这种体验非常奇妙,即使乔梁玩过那么多的单机游戏,这种体验也是第一次遇到。

    “奇怪,这游戏……好像还不错啊?”

    乔梁越发确定,裴总这就是在记仇!这就是在报复!

    这游戏,明明正经推广,出一期高质量的恰饭视频毫无问题。

    那为什么要让我做那种视频?

    这不是针对我吗?!

    带着三分好奇,七分不爽,乔梁继续体验游戏。
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