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-番外- 剑与魔法on line(一)

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    在ACG与科技逐渐繁荣的今天。

    人们利用网络纳米技术,设计出脑内纳米网络线路。

    该线路与神经元纳米界面相连接,专门控制连接在一起。

    如此一来,人们只需要带上连接纳米网络的“头盔”,就能进入虚拟世界中畅玩。

    而且,由于连接了神经的缘故,游戏就仿佛是在真实世界一般,具有身临其境的感受。

    这一科技的研究,就像是打开了潘多拉魔盒,人们推开新世界的大门,开始不断开发体感型虚拟游戏。

    【剑与魔法on line】

    要说最近最为火爆的一款虚拟游戏,还是非这款哔哩哔哩开发的剑与魔法on line莫属。

    经由董事长苏晨的亲自指点,专业顶级厂商的充分准备,精心维护,开发后上线的游戏。

    剑与魔法on line和同期其他体感虚拟游戏相比,无论是故事背景,世界设定,人物设定,还是玩家自由度都打造得极高。

    在这里,玩家可以创造角色,在剑与魔法的世界,享受风格与现实迥异的异世界生活。

    基础的职业种类有五种,上野中射辅……咳咳不对,战士刺客法师射手牧师……

    老五样,听起来似乎很单一,但每种职业到达四十级以后,有三种以上不同的分支系职业可供转职。

    除此之外,角色还有数不胜数的不同种族可选择,例如人族,亡灵,血族,兽人,精灵等等数十种。

    职业和种族不同的搭配,轻松可达上百种还要多。

    再加上自由度高到离谱的捏脸系统……让这款游戏上线以来,就遭到广大玩家的热爱。

    这不,开服第一天,线上人数直接突破虚拟游戏历史以来的最高记录。

    虚拟头盔的价格大概接近一万元。

    即便如此,由于游戏太过良心,还是很多人决定买账。

    苏晨自己作为游戏开发公司的董事长,自然是有点特权的。

    比如gm账号之类的,给他和苏筱筱人手一个,满装备满等级,开服第一天拿出来的话,随便吐口痰就能击杀一群泡在泉水里的新手。

    不过。

    既然是全新版本的游戏。

    用gm号玩还有什么意思?

    自己注册个小号,体验不断变强的快感,岂不美哉?

    就像是茅场晶彦似的,不也是偷摸一个人开小号藏在自己的SAO中,玩的很嗨嘛。

    所以,在游戏刚上线的第一天,苏晨就与广大预约玩家一起,一同进入虚拟游戏中捏脸。

    首先是取名……

    列举几个第一时间想到的昵称,像是吸血鬼,毛血旺,小鬼之类的,辨识度都太高了,恐怕一瞬间就能被实锤开小号,那样就太无趣了。

    既然是玩游戏打小号,自然要怎么不一样怎么来。

    比如玩人妖号网恋。(划掉)

    于是他随手在姓名栏输入“千代”两个字,一个普普通通,并且偏向女性风格的名字。

    决定姓名为千代之后,接下来是最爱的捏脸环节。

    这一环节十分漫长。

    玩家不仅可以选择不同的性别,种族,外貌……甚至就连身高,声线也可以自主选择。

    先是性别。

    这里值得一提,大部分玩家肯定以为性别的选项只有两种,也就是男和女。

    事实上,剑与魔法on line中,性别的选项还真就有第三种。

    除去代表着男的♂,和代表着女的♀外,第三种为性别不明,也就是♂♀符号套在一起的全新符号,很骚气。

    这个设定本来一开始根本没人想到,后来因为苏晨的提议,让技术人员也觉得很有意思,就本着增加趣味性的目的,不假思索的加进去了。

    所以,既然是自己努力的提议……

    那还有什么好犹豫?

    苏晨果断选择性别不明的大佬性别。

    接着是种族。

    关于这一项,他也没怎么犹豫。

    一般人玩这种游戏,肯定会选择一些平常玩游戏见不到的,亡灵啊,血族啊之类的,或者女孩子会选择好看的精灵啊,萌萌的兽人啊什么的……

    绝大部分玩家都不会去选人族。

    ——平时当人都当够了,游戏里理所当然要不做人。

    而苏晨,偏偏就要逆向思维玩游戏,反手直接锁下人族。

    我是人类我自豪,我在人族我最吊!

    所有的种族上限都是一样的,人族玩到后期,转职成为牛逼的职业,一样不虚那些牛鬼蛇神的异族。

    作为游戏开发商,苏晨再熟悉不过了。

    继续往下进行,之后是细致的捏脸环节。

    这点没什么好说的。

    选择了性别不明以后,人物模板也会变得难辨雌雄,很符合他的意思。

    按照国内惯例,先来个飘逸的白毛,瞳孔红色,然后脸型什么的,怎么中性怎么来,服装什么的,怎么像反派怎么来。

    身高选择一个微妙的高度,不算太高也不算太矮。

    声线则是偏向中性的男性声音,参考前世声优界的大关,或是石头为标准。

    用最快的速度捏好脸。

    按下确定键,虚拟中的面板随之变换内容,显示初始职业,与各种初始武器。

    战士的话是剑与盾。

    刺客是短刀,暗器,和短剑。

    法师分为法杖和法典。

    射手则是枪械,弓箭和弩箭。

    最后的牧师就很五花八门了,算是个大杂烩,拿什么武器的牧师的有。

    当然,这些只是基础的职业和武器,到了游戏中,还可以开发出许多不同的玩法。

    比如法师中也许有人抽中“先天施法者”的天赋,不需要法杖和法典就能光速吟唱魔法。

    或者说牧师里会出现“圣武士”天赋,赤手空拳就能强的离谱等等……

    毕竟,这是个看实力的社会啊。

    而运气也是实力的一部分。

    游戏中更是如此。

    苦恼了一会后。

    苏晨考虑来考虑去,还是决定选择比较方便度过前期的,力速双a的刺客职业。

    装备就选择暗器。

    嗯,武器越轻,肯定也跑的越快啊。

    既要追求速度的话,就贯彻到底喽。

    把基础的几点属性点,点给攻击一点,剩下的点数全加速度。

    只要跑的够快,危险就追不上我。

    到此,人物创建就结束了。

    接下来就是正式的进入游戏。

    然后伴随着创建的角色降生,系统会随即抽取个天赋给玩家,就是类似前面提到的“圣武士”“先天施法者”这些……不过完全看脸就是了。

    自己目前加点的方向是速度。

    像这种长久发展的角色游戏,肯定是单一属性精通比较厉害。

    如果能再来个增加速度的猥琐天赋,那是再好不过的。

    这么期盼着的苏晨,抽到了个名为“巨兽之咬”的b级天赋:

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