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第六十六章 机动的重要性

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克游走了过来,所以还没事一样跟炼金相互耗血,但帕克突然杀出,发条被炼金加帕克击杀。

    同一时间,下路末日跟着食尸鬼推掉了夜魇的下路外塔,除掉祸乱之源的自杀,现在的比分是三比一,夜魇领先。

    下路一塔丢掉之后,帕克又跑去了下路,而天辉众人开始往中路移动,看上去天辉准备对中路发起进攻。

    风暴之灵也到达了六级。

    凌叔让王亚飞先暂停录像,然后看一看所有人的站位跟身上的TP情况。

    王亚飞看了看,上路的炼金身上有TP,下路的帕克身上也有TP,这样他们随时可以支援,二黑暗贤者虽然没有TP,但就站在中路左侧的高坡上,只要给自己一个加速,他随时能跑到战场。相反死后回归上路的发条身上TP冷却,这样发条是没办法支援中路的。

    支援是刀塔这个游戏的精髓之一,所以高手在开团之前总会去判断对手的支援情况。现在如果开团,那假设夜魇方全部TP,那就会形成五打四的局面,这对来天辉来说非常不利。

    以多打少是永恒的妙诀。

    “这下天辉不敢打啦,人家支援过来就是多打少,食尸鬼白来了。”王亚飞说。

    “但是如果人家没支援过来,那就是四打二。”

    “高手不可能不支援的。”王亚飞摇了摇头。

    “支援也需要时间……”

    凌叔让王亚飞继续播放录像,风暴之灵直接先手飞到了月之骑士身边,可风暴之灵并没有去拉月之骑士,相反他选择了拉住月之骑士身边的祸乱之源。

    月之骑士也已经六级,这下风暴之灵一个人强行先手,天辉的小兵还在很远的地方。所以这正是月骑开大的最好时机。

    月之骑士开启大招,但风暴之灵也立即开启大招向己方这边飞了回来,这样月之骑士的大招白开了。

    风暴之灵虽然打空了身上的魔法值,但他却让月之骑士白放了一个大,暗影恶魔一个禁锢将祸乱之源关注,食尸鬼从下路河道的高坡处斜刺杀出。

    末日也开启焦土冲了过来,末日很聪明的把大招给了祸乱之源,这样祸乱之源就无法再施法技能,而月之骑士在没有大招的情况下,肯定没办法跟食尸鬼单挑。

    末日用萨特的冲击波冲死了想要逃跑的月之骑士。

    “这末日又吃了一个大萨特。”王亚飞觉得这个末日打得很好,每次GANK之前都会吃一个野怪,然后利用野怪的技能立功。

    黑暗贤者赶赴战场,但己方核心月之骑士已死,黑暗贤者也起不到多大作用,他犀利的将痛苦之源反补,也算是小立一功。

    天辉杀完人之后转身就跑,一刻也不停留,比分变成了三比三。

    “看到了吧。”凌叔很是得意的说。

    王亚飞也很是佩服,有风暴之灵这个英雄在,天辉的机动性确实很高,风暴之灵能随时启动,然后控住一个英雄,这样天辉的GANK就很是凶猛,因为天辉这边的后手技能有很多,只要风暴之灵能拉住一个,天辉这边基本都能优先秒掉一个。

    这样一旦风暴之灵先手,对手想要TP支援都来不及,除非祸乱之源能放出技能留人。

    而且更另王亚飞佩服的是,天辉这次击杀完成后,便马上分散,一点没有顺势要拿中塔的意思,风暴之灵身上没有魔法,末日大招用过,天辉要继续逗留,那夜魇TP过来,天辉这边肯定得不偿失。

    结果天辉杀完就跑,炼金跟帕克都没有选择TP。

    凌叔让王亚飞看录像的目的是让他学习风暴之灵的打法,但王亚飞却把注意力放到了其他地方,比如天辉的一些决策选择上。

    至于风暴之灵的操作,王亚飞还真就没怎么特别留意,但刚才风暴之灵欺骗月之骑士的大招的操作还是很NICE。

    但因为缺少参照物,王亚飞心想说不准每个风暴之灵高手都会这些操作,毕竟说起来风暴之灵只要有魔法就能飞,而且想飞去哪,就飞去哪。真正操作起来,还没有帕克复杂。

    中路这波击杀后,天辉把重心转移到了上路,王亚飞其他人陆陆续续的去到了上路。

    “现在夜魇最肥的一个点就是炼金术师,炼金术士因为有一个击杀小兵可以额外获得金钱的被动,所以不能无休止的放炼金发育。”凌叔分析说。

    但王亚飞看见风暴之灵并没有去上,他还在中路打钱。

    “要抓人的话,为什么风暴之灵不去上啊。”王亚飞问。

    “上路没那么快开打,现在夜魇也知道天辉要找炼金麻烦,所以肯定会严加防范。风暴之灵这个英雄就需要在GANK与发育之间寻找一个平衡点,风暴之灵刚好可以利用这个僵持期发育一下。”

    PS:祝大家情人节快乐!Z
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